2017
内容站开张
最初的页面很朴素:几页麻将和扑克的手记,配一张自己画的财神像。理由很实在——牌桌上总有人问同一个问题,与其每次重讲,不如写下来放在那儿。
目录只有三行:麻将、扑克、其他。第一版挂出去两周,收到最多的建议就是“能不能分得细一点”。这句话后来变成了 2019 年规则库的起点。
规则文档 · 双端体验 · 段位分数
“牌桌上的东西,难的从来不是记住,是没人愿意先写下来。”
内容组 · 写于 2017 年第一页手记的开头
七年,四次改版
棋牌玩法变得慢,站点必须跟得上。每过一两年,我们就把内容和界面推翻重排一次,理由大多来自用户的来信:分类太粗、找不到入口、手机上字太小。
2017
最初的页面很朴素:几页麻将和扑克的手记,配一张自己画的财神像。理由很实在——牌桌上总有人问同一个问题,与其每次重讲,不如写下来放在那儿。
目录只有三行:麻将、扑克、其他。第一版挂出去两周,收到最多的建议就是“能不能分得细一点”。这句话后来变成了 2019 年规则库的起点。
2019
把内容拆成入门、进阶、术语、赛制四层,第一次让读者按自己的水平挑入口。今天站上的 1200 余篇条目,就是从那时一页页长出来的,覆盖麻将、扑克、牌九、电玩等 6 大玩法分类。
同一条规则,不同地方叫法不一样,读者换个页面就认不出来。术语表因此和文档库同期建立,如今收录 680 个词条,同一个动作在全站只留一个叫法。
2021
段位分数查询和历史下载记录搬进了会员中心,老用户不必再一层层翻页。分数分青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者六个段位,共 30 个星级节点,每周一上午更新。
会员中心保留最近 12 周的记录。想知道自己上个月停在哪一档,或者哪份手册是什么时候下载的,打开就能看到,不必再问客服。
2024
2024 年 6 月版把 PC 端与移动端的栏目顺序对齐,PC 端补上侧栏、文档锚点和段位分数速览卡,页面加载速度提升 35%。同一篇规则,在两端打开看到的是同一个版本。
移动端适配 6.1 英寸至 7.0 英寸屏幕,PC 端适配 1280 像素及以上分辨率。文档页加了可折叠目录,长文不必从头滚到尾;首页多了分数速览,回访用户一眼就知道自己在哪一档。
从用户问得最密、最容易记混的玩法开始排期,每月固定推进一批,冷门规则也不落下。
对照站内术语表落笔,同一个动作只用一个叫法,读者翻到哪一页都不会认错。
把规则还原成一个具体的牌局动作,写明操作顺序和结果,抽象条文落到手上能做的动作。
每篇末尾列出新手最容易搞反的地方,多数取材于真实来信,读的人常常先看这一段。
编辑交叉审读之后交给前端,在手机和 PC 上各排一次版,确认锚点、表格与示例都不走位。
守着这座内容站的人
内容站看着安静,背后是每天有人写、有人画、有人回信。分工清楚,才轮得到你随手一搜就有答案。
按玩法分类分片认领,负责条目撰写、术语统一和交叉审读。谁写的谁负责,署在文档里。
管双端排版、插画和交互,标题、表格和分数卡都由这组人盯住,手机上也不许串行。
工作日 9:00 至 18:00 在线,常见问题平均 2 小时内回复,来信里问得最多的会被整理成条目。
一直没改的三件事
界面换过几轮,这三条从 2017 年写进手记之后就没动过。
规则写清出处和用法,段位分数按周更新;联系邮箱、服务电话和备案信息一直摆在页脚,想找的时候不用翻菜单。站内谈的始终是规则、术语和双端使用方式。
长文配锚点侧栏,手机上可以折叠收起,找一句话不必从头滚到尾。生僻词第一次出现就顺手讲明白,读者不必边看边搜。
财神红配鎏金,插画带点年画的热闹,棋盘的网格铺在底下做底纹。图的是让查规则这件事别像在读说明书,热闹归热闹,字要看得清。
与棋牌内容社区互相推荐专题,把冷门玩法的规则带到更愿意读的人面前。
和工具开发者一起,把站内的规则速查表做成更顺手的查询小工具,省掉来回翻页的功夫。
哪条规则写漏了、写偏了,发一封邮件到客服邮箱就行。编辑组评估后会跟进修订,改动记在条目里。